OS CLÃS
Ao contrário do que alguns humanos tendem a cogitar, a sociedade não-viva não é centralizada em um único ponto. Muito pelo contrário, ela é constituída por 13 clãs. Cada clã rege uma região do planeta e, apesar de trocarem opiniões bastante ofensivas entre si, todos seguem as mesmas tradições. É por isso que conseguem conviver em harmonia e tolerar-se. A verdadeira rivalidade dos clãs é direcionada unicamente aos lobisomens e àqueles que ousam ignorar as tradições.
AS TRADIÇÕES
São as leis absolutas dos clãs vampiros. Todo vampiro exige que sua cria se comprometa com as tradições. No entanto, este é um assunto estritamente confidencial da raça, compartilhado somente com aqueles que já foram transformados ou que estão prestes a sê-lo de uma forma ou de outra.
O CONSELHO
Refere-se ao conselho de anciãos responsável por governar um domínio específico de seu clã. Também pode ser chamado de conselho regional — embora os não-vivos achem essa nomenclatura um tanto deprimente e pouco "poderosa". Eles são os responsáveis por movimentar o clã em seu território, mas nada os impede de migrar, visitar territórios regidos por outros conselhos ou receber anciões de outras partes do mundo.
AS CLASSES
São as classificações dos vampiros dentro de seus respectivos clãs:
- Criança: O recém-transformado.
- Neófito: O vampiro jovem que já pode sair da proteção de seu criador, mas que ainda não conquistou um lugar na hierarquia do clã.
- Ancillae: O vampiro que já provou seu valor aos anciãos e, por isso, é respeitado dentro do clã.
- Ancião: Aquele que dita as normas no conselho. Suas decisões estão acima de todas as outras classes, ficando abaixo apenas das tradições.
- Príncipe: O vampiro que se tornou o líder supremo de uma determinada região. O cargo é normalmente concedido ao vampiro mais velho, embora possa haver exceções.
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Parte deste documento foi arrancada. Algo — ou alguém — claramente não quer que as informações sobre os membros do conselho regional se tornem públicas!

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